Puxa-Bocas

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Puxa-Bocas



11.64 usd

Esse é o segundo Aplicativo de Boquinhas, para complementar a Tecnologia Educacional Boquinhas com atividades interativas e com recursos digitais. Ideal para fixar a alfabetização, a partir dos 5-6 anos de idade. Objetivos:• Desenvolver soletração;• Desenvolver consciência fonológica e fonoarticulatória;• Treinar o confronto de letras surdas/sonoras;• Mediar as trocas de letras;• Aumentar a velocidade de leitura e escrita;• Divertir e fixar a alfabetização.
O jogo compreende 3 fases, com níveis de complexidade e objetivos diferentes, com 3 níveis de dificuldade por fase. Nas fases 1 e 2, análise da soletração, na tela aparece uma figura ao centro. Quando clicada, ouve-se seu nome. Ao lado aparecem letras/bocas dessa palavra que quando clicados, ouvem-se seus sons (fonemas). O jogador deve puxar para dentro do círculo, as bocas na sequência da escrita da palavra. Quando acerta a sequência o jogo continua, vê-se o objeto, ouve-se o nome da figura e sua soletração (nome das letras).
Na fase 3 trabalha-se o processo inverso, de síntese da soletração, ou seja, parte-se dos sons para se chegar em uma palavra. Na tela aparecem as bocas em sequência de uma figura, que quando clicadas, ouvem-se seus sons (fonemas). Embaixo aparecem 3 figuras que quando clicadas, ouvem-se seus nomes. O jogador deve descobrir qual é a palavra correspondente àquelas bocas, puxando-a para cima. Quando acerta aparece a figura, sua escrita (letras) e ouve-se sua soletração (nomes das letras), seguida do nome do objeto.
A cada fase completada, marca-se o tempo. Cada nível contém 5 figuras aleatórias para serem jogadas até que passe de nível, assim, para finalizar o jogo, devem ser acertadas 45 palavras. O jogo é randômico e ao todo contém 234 figuras.
Aplicativo idealizado pela autora Renata Jardini com colaboração das Multiplicadoras Patrícia Hoffmeister e Viviani Guimarães. Desenvolvido por Daniel Taparelli. Design por Du Rodrigues.